<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://aion.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Aion</title>
		<link>http://aion.f-rpg.me/</link>
		<description>Aion</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Dec 2011 22:37:58 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Что такое форумная ролевая игра FRPG</title>
			<link>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Форумные ролевые игры FRPG&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форумные ролевые игры&lt;/strong&gt; (Forum Role-Playing Game - FRPG, рус. - ФРПГ) - обыкновенные с виду форумы, в которых посетители отыгрывают определенную роль. Есть популярные игры подобного рода на разные тематики - обычно по мотивам уже существующих &amp;quot;вселенных&amp;quot;. Но бывают и самобытные игры, в которых есть своя, необычная вселенная.&lt;br /&gt;Примерные правила любой FRPG&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анкета.&lt;/span&gt; На форуме есть тема, в которую помещается образец анкеты для создания персонажа. Т.е. имя, выбор расы, класса, предыстория персонажа и так далее. Пользователь пишет анкету, которая вскоре проверяется гейм-мастером (ГМ). Тот либо одобряет анкету (персонаж вступает в игру), либо указывает недочеты в ней и требует исправить. Самым большим пунктом является предыстория - игрок подробно описывает прошлое персонажа, при этом он волен фантазировать - узких рамок нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Строение игры, отыгрыш роли&lt;/span&gt;. Как и все обыкновенные форумы, ФРПГ делятся на разделы и темы. Обычно есть разделы, обозначающие большую местность и названные в честь нее, и темы, которые делят местность на мелкие участки. В тему помещается описание местности. Персонаж, находящийся в этой местности, может делать все, что пожелает, но в рамках правил игры - нельзя писать нечто вроде &amp;quot;я подобрал крутую пушку и всех замочил&amp;quot;. Человек должен отыгрывать свою роль в пределах возможностей персонажа. Он в большинстве случаев может написать, например, о нахождении предмета, но неопределенного, найти себе врага или перейти на локацию, при условии, что она является соседней - дальше вступает в игру гейм-мастер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гейм-мастеры. &lt;/span&gt;ГМ определяет то, что случилось с персонажем, причем может делать с ним все, что угодно - эта должность сродни модератору. Он может наслать на игрока кровожадных зомби или подарить ему &amp;quot;валяющийся на земле&amp;quot; драгоценный предмет. Хотя, конечно, тоже в пределах правил - палку перегибать нельзя. Также гейм-мастеры следят за порядком, не допускают нарушений - оскорблений, матов, флуда, чересчур сильной &amp;quot;крутости&amp;quot; персонажа... У гейм-мастеров часто есть свой персонаж, но все, что с ним происходит, определяет уже другой ГМ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Заключение.&lt;/span&gt; Такие игры очень подходят тем людям, которые любят читать книги, играть в ролевые игры (на компьютере либо в реальной жизни). Форумные ролевые игры выгодны тем, что не ограничивают свободу действий - игра по большей части определяется не создателями, а самими игроками; позволяет фантазировать и сочинять. Игра может меняться ежедневно, будут появляться новые правила и новые игроки, делающие ее живее и интереснее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Информация взята с сайта &lt;br /&gt;game-browser.ru/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 22:37:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<link>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/7/5/F/75Fmt.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/7/5/F/75Fmt.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Целитель&lt;/strong&gt;, с помощью подвластной ему магии, способен укреплять силы и восстанавливать здоровье других Даэвов. А если случится одному из них расстаться с жизнью, Целитель вернет душу обратно в тело, оживив его. Когда же непосредственная угроза нависает над всей партией, Целитель, взяв в руки булаву и щит, встает плечом к плечу с Воинами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные характеристики:&lt;br /&gt; Сила 105&lt;br /&gt; Выносливость 110&lt;br /&gt; Точность 90&lt;br /&gt; Ловкость 90&lt;br /&gt; Интеллект 105&lt;br /&gt; Дух 110&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Булава / Посох&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Броня:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Тканная / кожаная / кольчужная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; * владеет заклинаниями, восстанавливающими параметры дружественных персонажей;&lt;br /&gt; * помимо этого, использует чары, усиливающие характеристики персонажей;&lt;br /&gt; * может использовать дальнобойные атаки с помощью заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/m/p/f/mpfWu.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/m/p/f/mpfWu.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чародей&lt;/strong&gt; - его сущность в двух словах: дисциплина и вера. Самоограничение и интенсивная ментальная тренировка, возможность исцелять, укреплять и атаковать с использованием магии, а также использование посоха превращают его в мастера боевых искусств. Магические мантры позволяют восстанавливать здоровье своим союзникам и усиливать их способности. Все это необходимо в любой схватке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные характеристики:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Сила 110&lt;br /&gt; Выносливость 105&lt;br /&gt; Точность 90&lt;br /&gt; Ловкость 90&lt;br /&gt; Интеллект 105&lt;br /&gt; Дух 110&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружие:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Булава / Посох&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Броня:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Тканная / кожаная / кольчужная&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; * усиливает способности сопартийцев с помощью мантр;&lt;br /&gt; * может использовать различные физические атаки;&lt;br /&gt; * обладает умениями, восстанавливающими здоровье, и хорошей выносливостью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 22:31:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История Атреи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Атрея — прекрасная планета, созданная богом Айоном из тепла и мягкого солнечного света. Однако история этого мира изобилует темными пятнами и трагическими событиями, это повесть о предательстве и смерти. Многое основано на догадках и предположениях, многое остается скрыто туманом забвения. Но, не зная прошлого хотя бы в общих чертах, не изменить будущее…&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;История Атреи — это рассказ о борьбе людей с властолюбивыми и свирепыми балаурами и о кровопролитном противостоянии двух некогда единых народов. Да, много веков назад люди не делились на асмодиан и элийцев, однако во время Катаклизма, исказившего лик планеты, поменялось многое. И нет теперь врагов непримиримее, чем представители этих рас, даже угроза со стороны балауров не может их объединить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Причин для разногласий несколько. Но самая главная из них — пророчество, согласно которому для того чтобы Атрея выжила, надо уничтожить осколок Башни Вечности, оставшийся на противоположной стороне Бездны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сейчас уже сложно понять, как именно все произошло. Доподлинно известно немного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; За тысячи лет до разрушительной войны планета со скреплявшей ее Башней Вечности была сотворена Айоном вместе с первыми ее обитателями, которым бог&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/f/A/S/fAS7p.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/f/A/S/fAS7p.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;поручил охранять Башню. Это были гордые и могущественные существа — драканы. Однако ими овладела жажда власти. Они решили поработить другие народы, и даже завладеть силой самого Айона. Пять самых могущественных драканов встали во главе своих сородичей. Это событие и принято называть пробуждением балауров. Война, которую они развязали, поставила Атрею на грань уничтожения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Лишь через тысячи лет измученные войной люди решились заключить мир. Но перемирию не суждено было состояться. А затем разразился страшный Катаклизм, в котором Башня Вечности разрушилась, балауры оказались выброшены за пределы Атреи, а сам мир раскололся на две части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; К тому времени, как люди, попавшие на светлую и темную стороны полуразрушенной планеты, наконец встретились, отличия между ними стали столь глубоки, что существование одних теперь стало угрозой для жизни других. Чтобы сохранить свою часть Атреи, ее жители должны уничтожить половину Башни соперников. А с возвращением балауров старый конфликт перерос в трехстороннюю кровопролитную войну, в которой элийцы, обитатели светлой стороны, и асмодиане, живущие на темной, пытаются отстоять свою часть планеты и расправиться не только друг с другом, но и с объявившимися драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Лишь это известно точно, все остальное — домыслы и искаженные факты. Чтобы лучше понять причины происходящего на планете, лучше обратиться к историям, которые рассказывают своим детям элийцы и асмодиане. Кто из них прав, а кто виноват — каждый решает для себя сам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 22:21:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://aion.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
